07/06/2010
Por: Eva Garcés
El diseño de la interfaz es una de las tareas más complejas en cualquier producto digital. Aza Raskin es uno de los que mejor lo entienden y por eso nos lanza desde su blog algunas ideas para realizar un análisis crítico de ésta; su idea no es ser exhaustivo, más bien pretende darnos una serie de patrones y de ideas útiles para enfrentarnos a esa crítica constructiva: “What do you look for in the design? And how do you give feedback in a more meaningful way than ‘It looks nice’ or ‘It seems hard to use”.
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Categoría: Creatividad |
04/06/2010
Por: écran
Esta semana estamos hablando mucho sobre metodología en EstrategicaLUV. Dentro de esta, uno de los temas sobre los que más estamos debatiendo son los objetivos que se deben plantear dentro de la estrategia. Sin objetivos claros y cuantificables, una estrategia no tiene mucho sentido; de hecho sería como emprender un viaje sin haber fijado un destino de antemano.
El problema viene cuando la mayoría de los beneficios que se buscan impantando una estrategia digital están más relaicionados con la relevancia de la marca y las relaciones con el público. ¿Cómo se puede entonces plantear una serie de objetivos claros, sencillos y cuantificables?
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Categoría: Estrategia |
02/06/2010
Por: Ximo Cortés
La página web suele ser la pieza principal de la estrategia on line de la mayoría de las organizaciones, plantear el sitio web más adecuado a las necesidades, objetivos y presupuesto de una compañía no suele ser tarea fácil. Desde EstratégicaLUV nos gusta abordar el desarrollo de una nueva web como dos proyectos independientes: La propuesta de la nueva página y la producción.
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Categoría: Creatividad, Estrategia |